Juli 2013
Um den Blick für typografische Elemente zu schulen, wurde uns das Thema „memory“ vorgegeben. Um ein Spiel daraus zu machen suchte ich nach der Möglichkeit, Ergebnisse prüfen zu können, da sich einige unserer Schriftarten nur durch minimale Änderungen unterschieden.
So entstand ein Memory, bei dem es eine negativ und eine positiv gelaserte Karte gibt, welche durch ineinanderfügen geprüft werden können.
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To get a better understanding and feeling for typography, we were asked to design a type based memory. The issue was to create a level of control to make sure the correct fonts were matched, since most of them differed only slightly. I created a memory game that consists of a positive and negative, that fit perfectly.